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fc足球在线4怎么玩怎么解决啊_fc足球世界为什么看不到好友上线

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fc足球在线4怎么玩怎么解决啊_fc足球世界为什么看不到好友上线

发布时间:2025-05-10 23:44:31

朋友们好,今天为大家整理了关于fc足球在线4怎么玩怎么解决啊和fc足球世界为什么看不到好友上线的知识分享,希望能解答您的疑惑,接下来我们正式开始!

本文目录

  1. 游戏类型怎么划分
  2. 什么游戏好玩
  3. 现在的游戏为什么可玩性差终于知道为什么现在的游戏不好玩了

一、FC足球在线4简介

FC足球在线4是一款深受广大足球爱好者喜爱的手机足球游戏。游戏以真实足球赛事为背景,玩家可以体验到原汁原味的足球竞技。本文将为大家详细介绍FC足球在线4的玩法,帮助大家轻松解决游戏难题,提升竞技水平。

二、FC足球在线4基本操作

1. 操控球队:游戏中的操控球队分为进攻、防守、换人等操作。玩家可以通过点击屏幕左侧和右侧的图标进行操作,实现传球、射门、头球等动作。

2. 足球技能:游戏中,球员拥有不同的技能,如加速、盘带、传球等。玩家可以通过点击球员头像,查看球员技能,合理运用技能,提高比赛胜率。

3. 换人策略:在比赛中,合理换人可以调整球队阵容,提高球队实力。玩家可以根据比赛情况,选择合适的球员进行换人。

4. 比赛战术:根据球队特点和对手实力,制定合理的比赛战术。如快速反击、控球进攻等。

三、FC足球在线4提升竞技水平的技巧

1. 合理搭配阵容:在游戏中,合理搭配阵容是提高球队实力的关键。玩家可以根据球队特点,选择合适的球员进行搭配,形成强大的阵容。

2. 提高球员实力:通过购买球员、训练球员等方式,提高球员实力。注意球员之间的默契,提高球队整体实力。

3. 比赛策略:在比赛中,根据对手特点和比赛情况,调整比赛策略。如对手防守严密,可以采取快速反击战术;对手进攻能力强,可以加强防守。

4. 赛季任务:完成游戏中的赛季任务,可以提升球队实力,增加比赛经验。玩家要关注任务进度,合理分配资源。

5. 赛季奖励:赛季结束后,根据球队表现,可以获得丰厚奖励。玩家要积极参与比赛,争取获得更多奖励。

四、FC足球在线4解决难题的方法

1. 球员搭配不当:在游戏中,合理搭配球员是提高球队实力的关键。玩家可以通过查看球员属性,了解球员特点,进行合理搭配。

2. 球员实力不足:通过购买球员、训练球员等方式,提高球员实力。注意球员之间的默契,提高球队整体实力。

3. 比赛失利:分析比赛录像,找出失利原因,调整比赛策略。关注其他玩家的比赛,学习优秀战术。

4. 游戏卡顿:关闭游戏后台程序,释放内存,确保游戏运行流畅。如问题依旧,可以尝试重新安装游戏。

FC足球在线4是一款极具竞技性的足球游戏,玩家要想在游戏中脱颖而出,需要掌握基本操作,学会提升竞技水平的技巧。关注游戏更新,了解最新动态,才能在足球世界一展风采。希望本文能帮助大家解决游戏难题,享受足球带来的乐趣。

游戏类型怎么划分

世界上并没有统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分。

人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别。以下列举几类游戏的划分方法:

1、动作 - Action:

动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。

动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。

代表作:《吃豆人》、《双截龙》

2、格斗 - Fighting

格斗游戏中,角色公平地对战,相互攻击,直到将另外一方打到。

代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)

3、跑酷 - Run:

跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”极限运动,《镜之边缘》是真正的跑酷游戏,但其实更接近于一款平台动作游戏。

在iOS 游戏平台有很多跑酷游戏,他们指关卡没有终点,玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行,用各种方法向一个目标前行,因为没有终点,所以也 可看作是极限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏。

代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》

4、平台动作 - Platform:

平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏。战斗不是平台动作游戏的重点。

代表作:《超级马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)

5、主视角射击 - FPS:

全称是First Person Shooter,顾名思义,视角是第一人称的射击游戏都叫FPS。其实现在大部分直接以第一人称视角为游戏方式的游戏,不管射击、还是格斗还是发魔法,都被叫做FPS,比如《死亡岛》、《生化奇兵》,在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属性。当然,传统的FPS还是非常红火的。

代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》

6、第三人称视角射击 - TPS:

全称是Third Person Shooter,视角是第三人称越肩视角的射击游戏叫TPS。TPS一般也是动作射击游戏,因为第三人称下可以做出更多的动作,比如依靠掩体、翻滚、近战攻击、攀爬跳跃等。

代表作:《战争机器》、《死亡空间》

7、射击 - Shooter:

简单说,发射子弹的游戏都叫射击游戏。而最早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏——玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人。射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter,而动作射击其实又与TPS有很多交际。

将这些游戏都称作射击游戏也没有不可,比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等,但是我们为了更好地区分游戏类型,会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开。

代表作:《宇宙侵略者》

8、益智 - Puzzle:

也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。

代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》。

9、冒险 - Advanture:

以故事为核心,有探险、探索元素,流程中要解开一系列谜题。早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏,它们都。

代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)

10、动作冒险 - Action Advanture:

融入大量动作元素的冒险游戏,以动作、解谜和故事为重心。流程中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。

代表作:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》

11、角色扮演 - RPG:

全称Role Playing Game,是一个大的游戏类型,玩家扮演一个或几个角色,在游戏的世界中探险,与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长——也就是扮演角色的乐趣。

战斗也是RPG游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,RPG又被分为策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、动作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在线RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。

代表作:《最终幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之风》(Lost Winds)

13、模拟 - Simulation:

游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。

代表作:《模拟人生》、iOS《小小大厦》、《GT赛车》

14、策略 - Strategy:

策略游戏专注于游戏中的策略和计划,最终获得胜利。玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。策略又有二级分类,包括即时策略游戏、回合制策略游戏、战棋游戏等。SRPG是策略与角色扮演相融合的类型。

代表作:《三国志》、《希德梅尔的文明》

15、塔防 - Tower Defend:

塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类,但是因为在iOS平台有众多优秀的塔防游戏,因此将之单独提出来。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。

代表作:《植物大战僵尸》、《王国保卫战》

15、音乐 - Music Game:

音乐游戏顾名思义,以音乐为游戏主题的游戏,模拟各种乐器的演奏或者DDR、DJMAX那种随着节奏根据游戏中的乐谱和音符标记点击按钮的游戏。

代表作:《DDR》、《乐动魔方》、《吉他英雄》

16、体育 - Sports Game:

体育游戏。足球、篮球、运动会等以体育为主题的游戏。

代表作:《FIFA》、《NBA》

17、竞速 - RAC:

竞速游戏(Racing Game)是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。

代表作:《极品飞车》、《真实赛车》

17、桌面和卡牌游戏 - Board Game & Card Game:

将传统的桌面游戏做成了电子游戏。还有各种棋牌游戏也算是桌面游戏的一种。

代表作:《大富翁》、《垄断者》(枪手棋,Monopoly)、《万智牌》

18、社交游戏 - SNS Game

基于社区而产生的社交游戏,重视人与人之间的交流和互动。

代表作:《开心农场》、《模拟人生 Sociaty》

19其他(或休闲) - ETC:

很多不太容易归类的小游戏被分为其他类或休闲类,算是对整体分类的补充。

参考资料:百度百科-游戏类型

什么游戏好玩

以下游戏都很好玩的。

第一推荐的是:《英雄联盟》 这款游戏,这款游戏是当今算是最火的一款游戏了,相信大家也会或多或少的从朋友或者同事口中听到什么“德玛西亚”等等之类的口号吧,这就说明这款MOBA类游戏已经在你身边的人之中流传开了。

这款游戏对于显卡的要求不高,但是比较吃内存,不过相对的,这款游戏一般的电脑都可以玩的起来。

第二推荐的是:《魔兽世界》相信就算你不玩魔兽世界,你现在也可以从身边的同事,口中听到“魔兽,电影,部落,以及联盟”这种类型的话语。

《魔兽世界》是暴雪公司在2005年6月9号在中国正式运行的一款游戏,那么问题来了,现在是2016年,在今年魔兽以及非常的火热,可以算算,这11年的时间还没有让这款游戏凋零。可见《魔兽世界》影响力多么的深。

第三推荐的是:《剑侠情缘三》原因可以从这个游戏的名字看出来,第一,有剑侠,第二,有情缘(情侣这种关系)第三,我就不说了,自己体会,总的来是这是一款集齐,江湖,武侠,情缘,以及八挂的游戏。

第四推荐的是:《剑灵》这款游戏不管是画质还是动作,都比较好,想要玩这款游戏的话还是建议,电脑配置好一点的,不好的话,会有很多麻烦,这款游戏职业较多,还有种族,人物身材大小都可以自己调节,不管是萝莉,还是大叔,只要你想要,都可以捏出来。

第五推荐的是:《守望先锋》w(゚Д゚)w啊啊这个游戏我应该放在第一的,这款游戏是暴雪公司制作的又一个大作,最近一个月才发售的,怎么说呢,这款RPG类型游戏,就感觉像是中毒了一样,简直了,根本停不下来,如果是上班族的话不建议玩,不要让游戏打乱自己的生活节奏,具体的话可以去《守望先锋》官网查看。

第六推荐的是:《地下城与勇士》简称DNF是一款2D类战斗型游戏,最近也就是《地下城与勇士》第八周年活动庆典,经管经过了八年的岁月,这款游戏依旧有着大量的玩家,玩家们对这款游戏,已经达到了狂热的程度了。

第七推荐的是;《疾风之刃》这款游戏的玩家也不少,不同是职业有着不同的玩法,有着爽快的打击感,也有宠物系统,不过我不怎么喜欢,原因是我懒的练级,因为这种类型的游戏都是需要练级的,这很正常,但是我懒啊!

不过战斗的话,据说是超然战斗!

之后是第八:《天涯明月刀》不得不说天刀的风景真的是很好看,我记得我有一次等待好友一起去打本,朋友有事,让我等他,我就在一边翻风景了,结果朋友完事叫我我都没看见。

天刀还有天气系统,在这个江湖是世界里,我可以感觉到以前的江湖世界,天上下的雨让人下意识的去躲,但仔细想想,这只是游戏。

然后是第九:《天谕》玩过一段时间,不过由于懒的练级,就不玩了,当时我还是公测跟着第一批的玩家一起的,结果别人是大神了,我依旧小白。好吧说正事。

这款游戏风景依旧比较好,怎么说呢,如果把天刀比喻成水墨画的话,那么天谕我认为就是那种有这魔幻风格的漫画,给人一种魔法的感觉。

《天谕》有捏脸系统,体型也是可以设定的,还有翅膀系统,等等,具体要是感兴趣的话可以去官网看。

10

最后一个了,我想想,《TERA》(神域之战)一款韩国类游戏,玩过,感觉不错,其实还有好多好玩的英雄,但是都是我自己认为的,我也不知道打劫都喜欢什么类型的游戏,所以就先推荐这十款吧,大家有兴趣的可以去搜索一下,然后在现在。

现在的游戏为什么可玩性差终于知道为什么现在的游戏不好玩了

1,终于知道为什么现在的游戏不好玩了因为很多游戏厂商就顾着赚钱,没有太多的考虑玩家想要的是什么样的游戏,现在很多游戏的体验很不好,根本留不住玩家啊。很久没玩那些比较大型了,常常就是去偷星猫里找一下独立游戏玩,休闲又有趣。2,为什么网络游戏做的越来越差醒醒吧,是时候该醒来了。网络游戏就是圈钱的游戏(我早放弃了。现在转战单机游戏)。虽然是一个人玩,但寻找那些有剧情 有可玩性的单机游戏还是玩起来很爽的。(不介意的话,我可以给你介绍点好玩的单机游戏)我以前玩过DNF 梦幻 CF 基本没啥好玩的。就梦幻花了近万元 最后也不了了之了(三修18点了我好多张毛爷爷。结果擂台被神威大堂三刀秒。他的BB连一下,我也是死。爆下5000+的血)网络游戏就是花钱游戏,没钱你就没有一切(没妹子 没面子 没地位。人与人比较谁更强 谁更有地位 谁更有面子什么的。总之没一点建设性的意义。和同学一起玩就算了。一个人玩网游很无聊的)想玩单机游戏就追问我吧 我介绍点给你3,有人说为什么现在游戏的游戏性都不如以前强我觉得不会 虽然一些传统打坐的续作因为wii机能的限制不会再该平台上推出 但并不代表wii的游戏会下降 从wii的销量上就可以看出 请相信wii的时代不会那么快过去现在很多的游戏,都和美国商业片差不多的快餐游戏,通关就再也拿不起来,只追求画质和刺激,基本剧情就是一滩泥,只能休闲娱乐毫无内涵。4,为什么很多玩家现在觉得游戏越来越没意思了现在的游戏,无论是单机游戏或是网络游戏,其本身的画面细腻程度、对战激烈程度、剧本丰富程度,都有了很大的提高,但是很多的玩家会有一种感觉:游戏越来越没劲!归其原因:1、玩家们已经过了什么都不懂的时期。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式1、玩家们已经过了什么都不懂的时期在游戏刚推出的年代,那个时期的玩家无论接触任何游戏,都是以前自己没有体会过的。这使得玩家们在游戏中首次感受到了不一样的世界,所以在那个年代,游戏制作水平在现在看来即使并不是特别优秀,也会吸引很多的玩家。但是游戏发展到现在,游戏越来越多,玩家们也有了更多的选择,所以即使游戏制作水平变高了,玩家们也已经过了那个什么都不懂的时期,就算是新的游戏,玩家们玩久了也会觉得没劲。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式随着游戏行业的快速发展,玩家们也过了什么都不懂的时期,在这个过程中,玩家们也体会到了很多类型游戏带来的快乐。所以,即使出了一款新游戏,一个新世界,玩家们也不会像第一次一样有那种特别新奇、好玩的感觉了。就算是游戏的运营商再想出任何的游戏运营方式,玩家们也都见怪不怪,所以很多玩家会觉得玩游戏越来越没劲!游戏的快速发展是好事,但是要更注意玩家们的感受在这里分析的是很多的玩家会有一种感觉:游戏越来越没劲!归其原因:1、玩家们已经过了什么都不懂的时期。2、见识了游戏的各种内容以及运营方式。这也是主要的原因了原创不易,欢迎点赞评论哦!5,为什么现在的游戏都不太好耍所以啊 还是玩那几个人气比较好的游戏吧 玩家还是比较固定的 不会玩几天就没人了像魔兽世界啊 梦幻西游啊 玩家都很固定 不会因为出新游戏就流失掉玩家使命召唤系列 全面战争系列 光晕系列 孤岛危机系列 战地系列 刺客信条系列 主要是现在游戏出的太快了 几天就出一款游戏 而玩家们又是不停地换游戏 所以现在觉得那个游戏都不好玩了 6,为什么感觉现在游戏越做越精美但是越来越不好玩了呢 在童年的时光中,我们和马里奥大叔一起拯救公主,探索冒险岛世界中各奇妙的设定,在物语世界中结交朋友。童年的时光我们遨游在一个又一个的游戏中。游戏世界也随着我们成长变得越来越精美,但慢慢的游戏不知多会儿变得不那么好玩了,这是为什么呢?一、游戏不再让人感动 当牧场物语出现在我们面前的时候,我们很容易沉浸到牧场的世界中。当使命召唤中拿起枪的那一刻,我们也同样被其紧张真实的场面所震撼。当我们进入仙侠的世界中时,也会不自觉的流下眼泪。 但是,当使命召唤4,5,6重复出现的时候,我们不再震撼。类似仙侠对话在各类游戏世界中横飞的时候,同样不会再感动。 二、游戏设计不再用心虽然随着技术的进步,游戏厂商在画面,真实性等多方面的越来好。但是,大部分厂商为了开发进度,往往在游戏设计方面并不用心,所以造成了很多游戏,显得那么的千篇一律用,可是从新颖的点子逐渐被消耗,各种良心的细节也显得那么的平庸。 我喜欢使命召唤,但当出现100款使命召唤的时候,游戏也就变得十分平庸,不那么好玩了。 三、时间使我们无法进入游戏但是,游戏好玩的设定依旧存在,各种各种感动,紧张,满足等情绪还是会影响着我们。让游戏不那么好玩的真正因素,还有一个那就是 ----- 时间。当我们长大后,时间也变得弥足珍贵,我们要照顾家庭,我们要处理工作,我们要进行各式各样的社交。 留给我们沉浸在游戏中的时间越来越少,一款游戏我们往往接触一下就放置好几个月,我们不能像童年一样为了探索魂斗罗的一个关卡而废寝忘食,现在我们无法看到荒野大镖客的结局,无法操作英雄救出公主,更无法沉浸在游戏中,体验游戏中的生活。 四、游戏世界依旧奇幻好玩 慢慢地,即便画面再精美,游戏慢慢变得不那么好玩。但是,当我们空出时间,再次沉浸到游戏中后,你会发现,游戏世界依旧如此醉人,我们依旧会在帮助英雄在千辛万苦救出公主后感动,自豪,你觉得不是么? 7,为什么新天骄这款游戏可以存活这么久画面粗燥,可玩性差,就是打怪升级,只不过加了点任务,不痛不痒,装备和修行加入了五行相生相克的噱头。其实和其他泡菜游戏加装备点宝石,转职等没什么本质区别,不过话说回来现在的网络游戏都差不多,发展都到了一个瓶颈,即使是魔兽也没有质的飞跃,只是现在已有模式的加强版,各方更加平衡而以。现在就玩玩街头篮球,浩方联cs,实况足球,纯粹娱乐,又不累,玩1-2个小时就够了。因为还有RMB需要我们去挣,女人需要我们去爱,生活还要我们去过。不好意思话多了,可能是上了年纪的缘故吧。嘿嘿!8,为什么国产网络游戏都没有可玩性楼主 免费游戏都垃圾,骗钱的 楼主知道收费游戏和免费游戏的差别吗? 免费游戏不平衡 给你看一个我解决的 免费游戏投资多,比你 多的 ,就是王 收费游戏为里 游戏平衡和玩家的利益 不会有商场,但没有个人主义 比免费游戏公正,还节约了不少钱 其实,说实话,世界上根本没有免费游戏,所谓的免费游戏,只不过是只不过是不收点卡罢了。收费游戏卖时间,免费游戏卖道具,卖装备。 从游戏的公平性上讲,收费游戏绝对比免费游戏公平,大家一样花钱买时间,但是除了时间,你即使再有rmb也不一定能买到极品装备。但是免费游戏不一样,大家都不用花钱就可以玩游戏,但是有人民币的完全可以从道具店买极品装备,不舍得花钱的就只能进游戏游山玩水了。有人说,免费游戏是有钱人的游戏,一点不假,没钱,绝对成不了牛人。 免费与收费的区别,归根到底,还是那么一点.在收费游戏中,你出钱也能买好装备,好宠物,但是你远远达不到在免费游戏中那种处于金字塔顶端的高度,收费游戏中你装备全区第一你也不能以一敌众,但是免费游戏你全区第一你可以单挑一群普通人. 打个比方,免费游戏好比网络小说里圣阶强者是一种超然的存在,一览众山小的实力,一夫当关万夫莫开的气派. 但是收费游戏就如真真正正的古代现实般,即使你的武艺再多么精湛,兵甲有多么犀利,你也不可能白日飞升,使人民如草芥般举手间灰飞烟灭!! 收费游戏,就是点卡收费。 是所有玩家性质的,必须人人花钱的。 为了留住玩家(留一个多一份钱),他会平衡职业,推出更多好多的活动任务,增加游戏可玩性。 这样,游戏更火,人越多他才越赚钱。 免费游戏,就是道具收费。 是RMB玩家性质,想花就花,不花拉到。 这种游戏只为留住肯花钱的玩家,如何留住?推出破坏平衡的道具,来获取暴利。 这样,RMB玩家花钱越多,他赚的也越多。 人是否流失,他不在意,只要暴利只有钱到他口袋就好。 游戏越乱,RMB砸的越多越好 收费游戏,只要平衡好,长期有新任务玩法推出,游戏可以长时间坚持火下去。游戏装备人人有 份获的 免费游戏,只要敛财快,管你平衡不平衡,人员流失不流失,他只要钱,这样的游戏,短期会很火,但是长期火下去的很少见,目前国内的免费游戏市场里,常青树没几个吧?因为游戏性太差了,RMB玩家最厉害 收费的就WOW,AION个个都是大作,世界出名 所以,假如想玩好游戏,还是选择收费吧,想不花钱,那就免费,但是里面倒霉憋气别怪任何人,自己做的选9,为什么现在的游戏一点也不好玩现在网游形式都一个样,除了升级还是升级,等到满级了,对这个游戏的新鲜感也就没了,没了新鲜感还有什么意思,还不如去玩对战的比如真三国无双,DOTA等,或者可以玩些单机游戏现在游戏都是一些没有新意的,现在美国已经有虚拟游戏头盔了,只不过是单击连电视上的。那比电脑上游戏好玩多了以前游戏是开发出来给人玩的,现在是变成玩人的。当一个游戏玩到无味的时候发现晚了啥游戏啊腊肉还是那块腊肉,不同的是心态10,为什么现在的游戏没有以前的好玩了为什么现在的游戏感觉没以前好玩的真正原因:这里关键问题不是游戏的问题,这里没有区分,说是FC游戏好还是现在的游戏好,这没有区别,因为游戏的本质是一样的。关键的词是“小时侯”。你可想过你的童年,那时的你那么单纯,不知道金钱,权力,爱情,你看大人们拼了命的追求那些东西,你感到很奇怪,很奇怪大人为什么这么喜欢这些东西?他们有什么意思?在你看来那些东西还不如花丛里的一只蝴蝶好玩,你会去追那只蝴蝶,因为她是那么漂亮那么绚丽。而大人会告诉你说:“你去追她干什么?不要浪费时间!”你望着他们无法理解:这蝴蝶这么美丽为什么大人不喜欢呢?在你看来大人花那么多时间去追求一张张纸,所谓的”钱“,才是没意义的,才是浪费时间。然而你被压抑了,他们告诉你你是错的,你是无知的,你想:或许我错了吧!因为大人无法理解你在想什么,同样你也无法理解大人在想什么。你是那么天真无邪,那么纯真,没有杂念,所以你可以完全的投入,投入任何东西,这就是天真,这就是孩子,他在海边捡贝壳,完全专注于那件事,世界都忘了,只剩下他和那个贝壳,他捡贝壳没有目的,他不是为了金钱和权力,他是为了捡而捡,完全发自于内心。而大人做事总是有目的的,不是为了钱就是为了权力,亦或名誉,有了目的就会紧张,因为这是欲望,你想要得到,你害怕失败,而当你紧张的时候你还会完全投入吗?小孩不一样,你想过你玩 FC的时候吗?你是那么的投入游戏,甚至忘记了整个世界,那时的你只是单纯的玩,没有目的,你就是为了玩而玩。你不是为了什么成就感,也不是为了证明自己的什么东西,不是为了极限挑战全要素,甚至不是为了很多人现在所说的”快乐“。不是吗?当你拿起手柄的时候,你想过”快乐“这个词吗?你什么都没想,你只是玩,完全投入地玩,然而当你完全投入的时候,快乐自然而然升起来了,就是这么回事,没有目的,然而目的自然达成。可惜的是你长大了,你懂事了,社会灌输给你各种欲望,他们要你疯狂,要你追逐。他要你变成一个有钱的人,有权力的人,有漂亮太太的人,他告诉你,这才是你要的东西,你去追求他们才是对的。于是你开始浮躁了,你无法静下来了,甚至是在玩游戏的时候!不是吗?你想想,当你拖着疲惫的身体回到家的时候,你在想:放松一下吧,玩玩游戏,可是你已经有目的了,你连玩游戏都已经有目的了,所以注定你不可能放松了,你玩了一会,放下手柄:什么破游戏啊!?关机!真相是:不是游戏破,是你想获得快乐,而你却无法从这个游戏中获的快乐,而快乐不是因为游戏而是因为你自己!小时侯你完全不知道大作神作,你可以玩一款连名字都不知道的游戏,却玩的很快乐,为什么?因为你完全投入了。而现在呢?你在玩游戏的时候,内心却在疯狂,你在想工作,你在想学习,你在计较工资得失,你在想老婆怎么还没打电话给我?你甚至在想:快点让这游戏通关,我好做其他事,游戏变成了任务。这样的你怎么可能静下来?怎么可能投入?怎么可能获得快乐呢?问题的关键不是游戏,也不是你的心态,而是你长大了,你永远也无法回到那个单纯的过去,单纯的快乐了。你可以说:没有啊?现在我玩游戏依然很快乐啊,对!我知道你很快乐,但你快乐的本质已经变了,知道吗?现在你的快乐是很浅的,或者说是感官上的快乐,他是来自你的头脑的,和你小时侯那种快乐不一样:那快乐是来自深处的,来自内心的。这两者有着本质的区别。这就是原因。我的一点见解!不知道朋友们是否有同感呵呵!望采纳 谢谢。11,为什么现在游戏都不好玩游戏的模式的重要性远远超过效果和特技(但也很重要),楼主还没有玩到看电脑就吐的地步,所以还有挽救的余地,如果真的所有新出的游戏都玩过了,那我用本人亲生经历告诉你两个方法1.暂时退出游戏界,看看电影或动漫,改变在电脑上的娱乐方式,一段时间后你会不知不觉的对电脑游戏再此产生兴趣。2.等待游戏的下一次大改革有同感,开始玩时有一股新鲜劲,但玩的时间一长,游戏就枯燥了,所以,我的方法就是,单机和网游轮流玩,大作和小游戏轮流玩,当你无聊时,试试看玩一些Q版的,轻松的,卡通的游戏,比如雷曼疯狂兔子系列等等。玩一会再玩打游戏,比如鬼泣4等等,然后去玩玩网游,等等吧。最后可以看看小品,听听相声,这样就不会觉得那么枯燥了...大作没放过,这个没问题,但是玩起来还是无聊,所以建议你网友单机轮流玩这么做应该会不太枯燥吧。还有,分...我不要,给其他人吧不是咱们的原因先在的游戏开发商只想着怎么能让玩家消费所以出来的游戏都大同小异没有什么新意我来告诉你为什么吧 因为你游戏玩的太多了 已经腻了 儿时玩经典游戏的激动心情指存在儿时长大了 游戏类型也玩多了 也玩腻了我感觉是和你开始说的一样 只要华丽而忽略的可玩性 毕竟现在的游戏都是一个模子克出来的 根本就没有什么新鲜感 不像开始玩游戏的时候就那几种 也就没有考虑画面不画面的了 我现在发现几个比较好的游戏 你可以试试 国王的恩赐:传奇 魔法门类型的 虚空魔城 战棋类型的 也就找到这2个比较新的 玩起来还不错的 你要是有什么好的 也给推荐一下哦12,为什么中国网络游戏出的那么垃圾难道就没有像魔兽那样点的游戏么第一,世界上就那么一个魔兽世界都没第二个,你还期望国内那帮半吊子毫无远见的网络商出魔兽第二?第二,现在的游戏,收费一个比一个贵,模式都是一个模子的。。。愁死个人第三,网络游戏真的太无聊了,还不如玩玩单机了。第四,剑侠3你放心,绝对走不出那个小圈子。最后,你玩的游戏已经是经典的集合了。再玩可以去试试韩国泡菜,虽然单调无聊,但是PK爽快,当然,我不是说韩国泡菜好,只是说跟你玩的模式不同。我玩过N多网络游戏,我能给你一个我心里很客观的排行榜让你朝思暮想,把不得不停的在线上,玩很久都不觉得累,不会想下线的感觉。1:魔兽世界2:劲舞团3:网上玩CS或魔兽争霸,星际争霸。4:彩虹岛5:QQ游戏耐玩程度,玩起来不会产生多少厌烦,可以让你很长段时间持续玩这个游戏。吸引你做个长期玩家。1:魔兽世界2:劲舞团3:网上玩CS或魔兽争霸,星际争霸。 QQ游戏4:彩虹岛5:跑跑卡丁车游戏的收费方式,以及你投入的金钱对游戏平衡的影响,以及游戏为玩家思考得周到的程度让你满意的程度。1:网上玩CS或魔兽争霸,星际争霸。2:QQ游戏3:魔兽世界4:劲舞团其他一律不上榜该游戏的代理商和服务器以及该游戏的内容或者环境给你带来的正面负面影响,使你心情好还是不好,以好的程度排序。1:网上玩CS或魔兽争霸,星际争霸。2:QQ游戏3:彩虹岛4:劲舞团 魔兽世界现在的中国游戏嘛...大不了就是练及PK过FB..玩过来玩过去的结果就1个 被代理商吸钱...我只玩射击类的..CS CF这类..不花钱 还能玩得舒服..何乐而不为呢..顶一个!国产网游以骗钱为目的。画面粗制滥造(仔细看许多3D的网游也是像素版的还不如儿时玩的8位游戏机FC的)游戏模式单一商家打着帅哥靓妹做宣传(哇靠)广告投资都比游戏投资大剑侠3估计会不错(知名公司做的,知名公司运营)现在网游能骗多少骗多少骗的了一个是一个。(又强调了,好好记得,我是过来人)国内网游天下 但是我”弃暗投明“玩游戏机。(长久计算费用比网游便宜多了)EVE~ 战锤 激战 这些都是比WOW优秀很多的作品 只是国内玩家被WOW惯坏了=============中国的网U之路还要走的很远一些没有创意的收费模式 只练及扔钱比装备的模式(韩国学的-没学来韩国游戏的华丽和图象的制作水平-却只学来了这些东西)BLZ的老总也说过 他很难相信 作为游戏公司的领导着 创作者 策划者 营消者 怎么会不玩游戏 这我想在国内属于大多数 做出一些人们根本无法理解的操作 任务乃至 整个游戏的模式 你不玩? 你怎么知道玩家喜欢什么 ~在加上图象的制作水平~ 韩国 日本的游戏是最高的 只是日本网U进入中国的少 欧美次之 我们的水平就不多说了 看的出来

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