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大数据在各个领域的应用越来越广泛,足球也不例外。球探足球作为一款实时比分分析工具,凭借其精准的数据分析,为广大球迷和从业者提供了丰富的赛事信息。本文将深入解析球探足球实时比分背后的奥秘,探讨大数据时代下的足球分析艺术。
一、实时比分:球探足球的数据基石
实时比分是球探足球的核心功能之一,它实时更新各大联赛、杯赛及友谊赛的比分信息,为球迷提供便捷的比分查询服务。与此球探足球还通过实时比分数据,对赛事进行深入分析,为用户提供全面、客观的赛事解读。
1. 数据来源
球探足球的实时比分数据来源于各大体育机构、官方渠道及合作伙伴,确保数据的准确性和权威性。球探足球还与各大俱乐部、联赛保持紧密合作,实时获取赛事信息,为用户提供最准确的数据支持。
2. 数据处理
球探足球通过对海量数据的处理和分析,挖掘出比赛中的关键信息。例如,球队首发阵容、球员状态、比赛节奏、战术变化等,为球迷提供全方位的赛事解读。
二、大数据分析:揭示足球比赛的奥秘
大数据分析是球探足球的核心竞争力,它通过海量数据的挖掘和分析,揭示足球比赛的奥秘,为用户提供有价值的参考。
1. 赛事预测
球探足球通过大数据分析,对比赛结果进行预测。它综合考虑球队实力、历史战绩、球员状态、比赛环境等多方面因素,为用户提供精准的预测结果。
2. 球员表现评估
球探足球通过对球员在比赛中的表现进行数据分析,评估球员的综合实力。这有助于球迷了解球员的真实水平,为转会、签约等决策提供参考。
3. 赛事策略分析
球探足球通过分析球队战术、比赛节奏等数据,揭示比赛中的策略变化。这有助于球迷和从业者了解比赛背后的玄机,提高对足球比赛的认知。
三、球探足球:大数据时代的足球分析艺术
球探足球凭借其精准的数据分析和实时比分服务,成为大数据时代足球分析的代表。以下是对球探足球在足球分析艺术方面的探讨:
1. 数据驱动:球探足球以数据为驱动,通过海量数据的挖掘和分析,揭示足球比赛的奥秘,为用户提供有价值的参考。
2. 个性化推荐:球探足球根据用户喜好,推荐个性化的赛事信息和数据分析,满足用户多样化的需求。
3. 跨界融合:球探足球将足球分析与人工智能、大数据等前沿技术相结合,为用户提供更加智能、便捷的服务。
4. 社群互动:球探足球打造了一个足球爱好者的交流平台,让用户在享受赛事信息的还能与其他球迷互动,分享心得。
球探足球作为一款实时比分分析工具,在足球分析艺术方面具有独特优势。在未来的发展中,球探足球将继续发挥大数据技术的优势,为用户提供更加精准、全面的足球分析服务,助力足球事业的发展。
实况足球2009绿茵传奇红色的比赛经验怎样可以多获得一些
提升能力靠的是多打比赛、多得冠军(包括球队在任何赛事中晋级)、赛后评分较高(一般7.5以上,进球7.5,助攻可以得到8.0)
能力有峰值,笔者第三个赛季速度已经达到峰值:95,无论参加什么比赛得什么份都不会再增长经验。
踢绿茵传奇非常重要的几点:
1、球探赛真是太重要了,建议将时间调到45分钟,认认真真踢一场好球。比赛结束后会根据你在本场比赛的表现出具能力初始值——比赛的表现不仅仅是进球或者助攻,而是每一个细节:控球、分球、跑动、防守等等,所以才要将时间调长。初始能力高的话成长比较快!
2、前三个赛季球员基本定型!经验值到100相应的能力指上升1,有两种:强化经验与比赛经验!在选项里面分配好强化经验(百度上有很多帖,这里不赘述),建议将速度、平衡分配3点强化值,一个赛季以后速度上85以上平衡上80以上就可以在场上进行身体对抗了。笔者第四个赛季平衡90速度95带球速度90,看比埃托奥没有人拉得住;比赛经验就是参加比赛获得的经验,多得冠军(包括球队在任何赛事中晋级)就能多分得到比赛经验(红色的部分)。为什么说前三个赛季球员基本定型?因为从第四个赛季开始球员的比赛经验就基本上不增长了,相对的强化经验也增长得比前三个赛季缓慢得多,总之第一个赛季某一项能力值能长7至8点的话,第四个赛季开始最多增长1至2点(相同的比赛强度)。所以如何在前三个赛季最大化地参加比赛与想方设法晋级是至关重要的!笔者研究过一个赛季最多参加的场次接近70场!38场联赛(法甲好像只有32场就不用考虑了)、甲级杯赛得冠军、欧冠第二阶段赛被淘汰(故意被淘汰才能参加欧洲联盟杯)、欧洲联盟杯冠军、世界杯冠军(根据年份不同可能为:欧洲杯、预选赛等等)。爱国的同志要放弃一下情操,选国籍是中国的话世界杯很难夺冠的(低难度的话经验成长很少),建议尽量选欧洲强队,既有欧洲杯又有欧锦赛每一年都不会轮空,最大限度地保障了比赛强度!结论:前三个赛季实在是太重要了,踢到7、8个赛季的时候能力就一直不动了,只能将精力集中到收集奖杯中了。。。。
3、身体素质对能力没有任何影响,基本可以忽略。小个子平衡速度好的话照样在人群中穿梭(好比特维斯)。但是笔者建议还是将身高和体格设高一点,这样可以在第一个赛季混混头球。
4、第一个赛特别是刚刚开始的时候需要努力(或者S/L大法),争取在第一次可以转会的时候去本赛季甲级杯赛、欧洲联盟杯都还未被淘汰的球队,这样才能保障你的球员在第一个赛季也尽可能地参加最多的比赛。
5、射门、传球等能力低一点也没有关系,速度平衡高了才能在现代绿茵场上对抗!什么?你是技术流?呵呵,没有关系,反正前三个赛季结束后就定型了,是速度冲击型、还是技术流都体现出来了,但总之前者不可能像亨利、后者不可能像齐丹,全能更不可能像小罗。
实况足球和FIFA的比较
这个问题争论已久,我也来凑凑热闹。
现在市面上的足球类游戏多如牛毛,可是无论是哪款,都无法撼动FIFA(EA Sports)和实况(Konami)这两座大山在人们心中的地位。而这两款游戏无论是谁,都有着各自的特点,也拥有着各自忠实的玩家群体。可是现在随着实况在2003年底的“突然开窍”,将游戏移植到了PC平台上,在广大玩家群体中就出现了“两个游戏到底是谁更好”的争论声,经久不衰。实况迷总是嘲笑FIFA不真实,超级远射头球都很BT;FIFA迷则说,实况连个官方认证都没有,真是没人疼的野孩子。
而我,作为一个FIFA的忠实拥趸,自然也会参与到这场论战中。在我看来,FIFA就是世界足球每年的一部官方资料片,这里几乎可以看到世界足球的一切;而相比之下,实况还只是个游戏而已。
我之所以喜欢FIFA,是因为它的文化包容性。在FIFA里面,你不仅仅可以找到耳熟能详的顶级联赛,顶级球队,你同样可以找到一些来自低级别或是非主流联赛的球队。对于我们中国的玩家来说,可能绝大多数人玩了这么多年FIFA都没尝试过一些相对不知名的球队,它们对我们来说好像可有可无。但你想想,如果你生在英格兰,是一支英甲球队的球迷,在虚拟世界用它夺取足总杯是件多么美妙的事情。只要你水平还不赖,FIFA就可以让你实现这个目标。反观实况呢,由于授权的问题,他们根本就排除了一些相对较小的球队,一副豪门盛宴的样子。这样一来,他们的消费群体一下子就小了。据说官方的PES6居然连整个德甲都消失了,多么可笑。
授权的问题很复杂,抛开它,FIFA依然有很多值得骄傲的地方,最突出的就是画面,细节以及声音效果。FIFA的画面始终是足球游戏中最好的,球场,草坪,人物面目甚至到了装饰物,都被刻画的淋漓尽致。尤其是球场效果,既有老特拉福德,圣西罗,诺坎普这样气势恢宏的大球场;同样有一些很精致的小球场,低层的看台,看台后面的停车场,建筑物。带领一支豪门球队与低级别联赛队伍在这里相遇,会不会有英足总杯的惬意?而队员手上的腕带,甚至是护指,在游戏中都清晰可见。而特定球员的庆祝动作,在进球后看起来也别有一番情趣。当然,还有个问题要说,就是FIFA中的球鞋。玩过FIFA 07的球迷也许会发现,07中就算球星也只有一款特定球鞋,很多队员还要穿那种有点难看的EA球鞋,不像FIFA 06世界杯那样令人眼花缭乱。有一些球员,包括卡西利亚斯,吉格斯这样的球星也没有自己专属的球鞋。而看看实况,所有人穿的都是名牌球鞋,看似这点EA做的不如KONAMI,但仔细想想,EA处理的非常认真,没有授权,就不在游戏中出现。而pes的球鞋问题也不少,范尼居然穿的是adi的鞋,汗。
实况迷一直认为WE比FIFA真实,但从授权和画面来说,FIFA就要比WE真实。而实况的游戏过程难道就比FIFA真是吗?我个人认为,实况的真实大多建立在所谓的“不容易进球”,而前一段时间我接触了一点WE我发现为了它们所谓的真实其实在某些方面牺牲了更多的真实,淡化长传是最主要表现。球迷都知道,就算技术再细腻的球队,长传都是必不可少的,而实况中的长传效果奇差,就算传准了,也有可能不小心碰出界或是被对手轻易破坏,久而久之,长传就被人们遗忘了。我曾在网上和一些水平比较强的实况玩家进行过对战,发现他们的战术及其单调。没有长传,都是用短传一点点往对方半场渗透,然后大概只有两种选择,下底传中,或是来脚直塞球把对方后卫甩在身后——实况玩家笑话我们FIFA玩家只会下底传中抢头球,难道他们的战术很多吗?更恶心的是,它们锋线球员进入禁区以后,知道门将厉害,直接射门进球难,居然在射门的大好机会下把球拨到禁区外,借此晃开门将,来射空门。我曾经一场比赛三次被对手以这种方式攻破大门,感到是极大的耻辱。倒不是因为比分,而是因为这种进球手段简直是侮辱了足球。
有人说FIFA是在追求爽快感,其实现在的FIFA比实况真实不少。就拿实况来说吧,一些高手甚至可以控制C罗以1对11,这是当今的FIFA中不可想象的。另外当门将解围时随便一个出击就能把球击过半场,这也会使标榜实况球路真实的人汗颜。
说了半天的实况,再来说说FIFA吧。FIFA现在由于得到了实况方面的强有力的挑战,进化的异常迅速。其中最令人兴奋的莫过于自从FIFA 2004中引入的“经理模式”。它可以让你体验到玩足球经理的乐趣。其中关于转会的谈判、青训系统、赞助商、合同、助理教练、球探等元素全部包容,更会有一些突发事件等待着你去处理。而实况方面甚至出现了豪门联赛的笑话,而且还有一个很可笑的玩法——先把速度调整成2倍速,难度调成1颗星玩一个赛季,然后等钱赚足了狂买大牌球星,然后你就成了无敌战将了。而且实况中还出现了转世球员、BT球员等元素,明显是在追求娱乐性。而如果你玩FIFA的经理模式几个赛季后,你会发现阵中完全是一些后生力量,而你的青训系统也是很关键的。这么一比较,谁更真实,一目了然了。
不过FIFA在走真实路线的同时也没有忘记娱乐性。比如每一代FIFA作品中的30余首的欧美流行音乐,你甚至还可以用自己的MP3音乐去替换它们。另外从FIFA 06引进的欧洲联赛精华节目,更是加强了FIFA的收藏性。同时FIFA的解说也比实况更加专业。比如说FIFA 06世界杯中当你用英格兰队夺得大力神杯时,解说中甚至出现了“这是继1966年博比·摩尔捧杯之后,英格兰40年来首次夺得世界杯”这样的话,更加增加了游戏的真实性和娱乐性。而FIFA 06世界杯中也为不能去德国看球的玩家提供了“世界杯影院”这个花絮,可以让大家欣赏比赛举办城市的风光和球场,弥补了大家的遗憾。差点忘了,FIFA最近还推出了FIFA STREET系列来沿袭FIFA的正钵——追求爽快感。
有人说FIFA一直在模仿实况,其实实况也有很多地方在学FIFA。比如说把人物做的惟妙惟肖、引入各国联赛、取得授权、代言人策略以及多平台策略等等。而这些东西实况最多也只能取之一二,原因就在于KONAMI是个小公司,财力不够。而FIFA的EA是个财大气粗的大公司,光是SPORTS系列的授权就是一笔不小的开销,更何况FIFA还有7名代言人。而FIFA学的实况全部都是从游戏角度考虑的,很容易学到。而且现在已经学得差不多了,因为FIFA 06的手感和PES6几乎一模一样。另外FIFA在模仿的同时也不忘创新。比如说球星标志方面,FIFA不但引入了这一系统,还把标志分为金银铜三档,好坏一看便知。所以说一旦FIFA在游戏上取实况之长,再融入自己的特点,必然会超越实况。
然而FIFA过去一度有一个很致命的缺点,那就是一直没有能够解决的物理引擎问题。这点是FIFA最大的软肋,也成为了众多实况迷摒弃FIFA的最大理由。不过就最近的fifa08 09 来看 物理引擎方面已经有了很大的进步和很高的水准。fifa10的试玩版网上也可以下到了。
综上所述,现在实况仍然把持着中国游戏玩家的心纯粹是前几代打下的人气基础。在游戏品质上已经被FIFA赶上并超越。而实况最近的改良实在是少之又少,与FIFA的孜孜不倦形成强烈反差。而现在放眼全球,实况也就是能够在亚洲市场站稳脚跟。在欧美玩家的眼中,FIFA一直以来都是正统的足球游戏。由此下去,FIFA全面超越实况只是个时间问题,一直吃老本的实况可要小心了。
吉格斯的足球历程
瑞恩·吉格斯,曾用名瑞恩·威尔逊。是极少数将职业生涯奉献给一个俱乐部的球员之一,在为俱乐部出场超过500次后,成为了曼彻斯特联队历史上最伟大的球员。最强之处在于他的速度以及在全速奔跑中控制球的能力。是在曼联效力最久的球员。作为球员获得了最多的俱乐部奖杯(23个)。吉格斯在1999年战胜阿森纳的足总杯半决赛中那个单骑闯关是最伟大的进球,这使得俱乐部能够继续前进并赢得了史无前例的联赛,足总杯和欧冠的三冠王,之后又赢得了丰田杯。2011年10月11日凌晨,2011年度足坛金足奖评选揭晓,吉格斯成为该奖历史第9位得主。
从1993年获得第一个联赛冠军开始,吉格斯和曼联一起铸就了光辉岁月。在红魔群星璀璨的强大阵容中,吉格斯始终是最亮最恒久的一颗。
1994年曼联获得了超级联赛及足总杯双料冠军,并打入联赛杯决赛。吉格斯在这个赛季里攻入7球。
而在1995-96赛季,坎通纳的星光闪耀和贝克汉姆的异军突起令曼联显得格外强大,这一年吉格斯、坎通纳和贝克汉姆交相辉映,为曼联再一次捧回了超级联赛桂冠和足总杯。
1997年曼联众望所归的再次夺得联赛冠军,这已经是吉格斯的第四个联赛冠军头衔了。不过此时的吉格斯虽然已经名躁英伦,但始终没有机会到世界的舞台上展现他出色的球技。
时钟走到了1999年,这一年无论对于曼联还是对于吉格斯都是幸运的一年。在这个收获的季节里,曼联集 超级联赛、足总杯、欧洲冠军联赛以及丰田杯四项冠军于一身,而吉格斯更是在各种比赛中都有着出类拔萃的表现。在当年足总杯半决赛和阿森纳队的重赛中,双方杀得难分难解,直到加时赛的最后一分钟也没能分出胜负。这时候阿森纳后腰维埃拉传球失误,吉格斯在中场左侧得球,高速突进,先是用假动作晃开了上来堵截的维埃拉,接着又以风一般的速度和令人眼花缭乱的突破盘过格里曼迪、迪克逊和亚当斯,最终以一记势大力沉的射门打破了希曼的十指关,从而将曼联队带入了决赛。这样的长途奔袭,只有86年马拉多纳的经典进球和96年罗纳尔多的精彩进球可与之媲美。直到今天,这个完美入球还被许多球迷所津津乐道,而吉格斯本人也认为,这个淋漓尽致地体现了他风格的进球,是自己职业生涯中的最佳作品。在同年的丰田杯决赛中,也正是吉格斯在第35分钟左路突破帕尔梅拉斯队中卫巴亚诺的防守后底线传中,助攻基恩打入全场唯一入球。尽管看台上有着数量众多的穿着曼联队7号球衣的贝克汉姆拥趸,但吉格斯却以出色的表现,夺得当场最佳球员并开走了丰田车。1999年的优异表现让许多专家不得不承认吉格斯已经步入世界顶尖 瑞恩·吉格斯球星的行列。在他们眼里,最近几年在英超效力过的最为优秀的左路选手莫过于吉格斯、皮雷以及时左时右的奥维马斯。皮雷工于控球,奥维马斯则长在速度,而吉格斯正是这两者的完美结合。“吉格斯的作用是如此特殊,在我看来他是球队中最棒的”,范尼斯特鲁伊曾经对曼彻斯特晚报说,“他样样出色,有速度、有技术,还能射门得分,为别人传球等等。作为一名球员,你还能对他要求些什么?”而贝隆也说:“在来到曼联队以后,我才知道吉格斯是一位多么伟大的球员。我认为虽然他有着亿万的球迷,但他的作用一直被低估。吉格斯是曼联表现最稳定的球员,他是曼联队真正的核心。”对于吉格斯的价值,也许只有老帅弗格森最为清楚。在他看来具有暴风雨般的速度、精准的横传球和极强的突破能力的爱徒,是近10年来世界足坛当之无愧的左翼王,“买贝克汉姆?可以商量;买吉格斯?免谈!”
欧冠1/4决赛两胜切尔西,曼联在强强对话中力证王者身份。2场比赛,3个入球,鲁尼、埃尔南德斯、朴智星都被歌功颂德,但为他们送出助攻的只有1人——吉格斯。英国《镜报》专栏作家大卫·麦克多内尔日前撰文大赞威尔士老将的功绩,并称其有权利享受“吉格斯爵士”这样的称谓。由于在进球之后满嘴脏话向镜头咆哮,鲁小胖遭到两场禁赛的处罚。但正是这样一个“粗人”,却对他的队友吉格斯大加赞赏。“吉格斯为曼联所做的一切让人难以置信,他每天都在感染者俱乐部内的年轻球员。能够和他并肩作战,这简直是太棒了。他是个天才,我认为不久之后,我们应该称他为‘瑞恩爵士’!” 爵士,这样的头衔用在吉格斯身上,也许所有人都不会反对。他是曼联青训营最杰出的产品,他在老特拉福德效力已经20年。在此期间,他为曼联出场达到870次,攻入158粒入球,赢得了23座大大小小的奖杯。曼联主帅弗格森爵士对吉格斯拥有足够的权威来评价,老爵爷口中,威尔士人简直是至宝:“瑞恩是一个独特的球员,他是不可思议的。他拥有丰富的经验和沉着的心态,对于我们来说这都是至关重要的。37岁的吉格斯看上去还是那么年轻,这让我感到幸运。他拥有年轻人一样的体魄,平衡能力出众。”
欧冠1/4决赛两回合交锋,英超的红蓝内战,事实证明,世界第一联赛的重心在曼彻斯特,而不是伦敦。在斯坦福桥球场,华丽的助攻让鲁尼绝杀切尔西。回到老特拉福德,朴智星和埃尔南德斯的入球又皆来自于吉格斯的弹药输送。他是左边锋,他是左后卫,他也是后腰。这个无处不在的吉格斯,用“魔幻”来形容已不为过。什么叫“愈老愈妖”?吉格斯就是答案。
2009年,吉格斯获得PFA英超最佳球员称号。到了2011年,纳斯里、特维斯、查理·亚当或者贝尔都有可能获此殊荣。但和吉格斯相比,他们为各自球队所做出的贡献,以及为俱乐部效力的忠诚,或许都还有不小的差距。好在曼联俱乐部的每一个人都明白,所以他们毫不犹豫地和吉格斯续签了一年的合同,威尔士传奇将在老特拉福德至少效力到下赛季。而据弗格森透露,吉格斯甚至还希望再踢两年。对于曼联球迷来说,这的确是一个福音。
2011年4月27日,欧冠半决赛,曼联客场挑战沙尔克04,吉格斯在第67分钟打破僵局,从而超越因扎吉,成为欧冠入球年龄最大的球员,继续书写着属于自己的传奇。
2011年9月15日,在2011-12赛季欧冠小组赛C组第1轮曼联客场1-1战平本菲卡的比赛中,第42分钟吉格斯为为曼联扳平比分,刷新了由他自己保持的欧冠年龄最大进球纪录。
个人荣誉
入选英格兰足球名人堂:2005年
PFA年度最佳青年球员:1992年,1993年
U-21欧洲年度最佳青年球员:1993年
丰田杯最佳球员:1999年
威尔士足球先生:1996年,2006年
英超十年最佳阵容:2003年
英帝国军官勋章(OBE勋章)2007年
PFA年度最佳球员:2009年
BBC年度最佳运动员:2009年
金足奖获得者:2011
个人观点:
吉格斯,这位威尔士飞翼将自己的一生多献给了曼联,无怨无悔,他继承了红魔的意志,不屈的意志。92黄金一代慢慢隐去,还剩下他一人在球场发光发热,即将年满38岁,仍然有一颗年轻的心,加油,王老吉!
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